SWFUpload site ASP.Net exemple ne fonctionne pas?

Http://swfupload.org/node/7/release

L'exemple .Net 2.0 ne fonctionne pas, quelqu'un a-t-il eu la même chose et a-t-il pu le faire fonctionner?

La solution est la compilation et la page par défaut s'ouvre normalement dans FireFox mais lorsque je clique sur le bouton, rien ne se produit, et dans IE le bouton n'appartient pas du tout

Quelque chose note avec le SWFUploader, c'est que bien qu'il existe un projet de test .Net, c'est un petit manque de conduite et fait beaucoup plus qu'il n'est vraiment nécessaire, c'est génial si vous voulez télécharger des images, mais n'a pas la barre de progression ou Autoriser les téléchargements de fichiers.

Assurez-vous d'obtenir le formulaire de code source http://code.google.com/p/swfupload/ pas le site, cela corrigera tous les problèmes que vous avez avec la version 10/11 du flash qui ne fonctionne pas.

Pour que n'importe quelle démo PHP fonctionne avec .Net, créez simplement un fichier appelé upload.aspx pour remplacer le fichier upload.php avec le code suivant.

try { // Get the data HttpPostedFile postedfile = Request.Files["Filedata"]; postedfile.SaveAs(Server.MapPath(".\\") + postedfile.FileName); } catch { // If any kind of error occurs return a 500 Internal Server error Response.StatusCode = 500; Response.Write("An error occured"); Response.End(); } finally { Response.End(); } 

Changez le nom de la page par défaut en html ou .aspx et changez l'appel à l'intérieur de votre nouveau script de sauvegarde.

Il va maintenant enregistrer les fichiers dans la racine du site.

J'avais ce problème, mais ce qui m'a arrangé pour moi était la version la plus récente des contrôles swfupload. Je ne me suis pas rendu compte que les choses que vous téléchargez sur google source possédaient également les choses .net, j'utilisais les contrôles périmés hors de la page .net sur leur site Web.

Si vous allez sur http://code.google.com/p/swfupload/, obtenez le "SWFUpload [numéro de version] Samples.zip" et il contient des éléments .net, ce qui m'a permis de fonctionner très bien.

Je l'ai compris, car ma version Flash est 10 et SWF ne fonctionne pas avec Flash Player 10 car il n'est pas permis à Flash Player 10 d'appeler un fichier swf, donc la solution pour cela je met l'objet sur sa page et le fais Comme un bouton pour que l'utilisateur clique sur l'objet lui-même.