J'utilise OWL Carousel et je l'ai codé pour qu'il y ait une image affichée, puis toutes les 15 secondes, l'image suivante glisse. J'ai défini la largeur pour être à 100% de l'écran et codé les js de manière appropriée, en théorie Il devrait y avoir une image à la fois en pleine taille … mais ce qui se passe, c'est que toutes les images sont plutôt petites et que si je redimensionne l'écran, même un pixel, il s'ajoute à la façon dont il devrait être …..
Une idée sur la façon d'éviter d'avoir à redimensionner l'écran pour que l'image soit pleine taille?
Voici mon HTML
<div class="owl-carousel"> <img src="assets/background1.jpg" /> <img src="assets/background2.jpg" /> <img src="assets/background3.jpg" /> </div>
Voici mes js
var owl = $('.owl-carousel'); owl.owlCarousel({ singleItem: true, items:1, loop:true, margin:10, autoplay:true, autoplayTimeout:15000, autoplayHoverPause:true }); $('.play').on('click',function(){ owl.trigger('autoplay.play.owl',[1000]) }) $('.stop').on('click',function(){ owl.trigger('autoplay.stop.owl') })
La raison pourrait être l'une des suivantes:
Je me suis heurté à un problème similaire pour l'utilisation de carrousel de chouette dans un mode bootstrap et il a été corrigé en lançant owlCarousel dans l'événement shown
de bootstrap modal.
Faites-moi savoir si vous avez besoin de plus de détails à ce sujet ou vous l'avez réparé.