Je fais une simple application Web dans un mobile qui permet au visiteur de capturer une photo en utilisant l'élément [input = input] html5. Ensuite, je l'afficherai sur le Web pour l'aperçu, puis le visiteur peut choisir de télécharger la photo dans mon serveur à d'autres fins (c.-à-d. Charger vers FB) Je trouve un problème […]
Il est possible de faire une perspective isométrique avec HTML5 <canvas> ? C'est avec setTransform ? Ou existe-t-il d'une autre manière? Exemple: ctxt.setTransform (1, -0.2, 0, 1, 0, 0); Quelque chose comme la perspective de Farmville. Merci beaucoup.
Je souhaite créer un graphique linéaire qui se met à jour toutes les deux secondes et ne nécessite pas la mise à jour de la page (il obtiendrait les informations à partir d'un fichier séparé qui se mettrait à jour sur un serveur), sont leurs librairies JavaScript (autre que JQuery) Cela rendra cela facile? Quelqu'un […]
J'utilise un algorithme de remplissage d'inondation pour compléter les cercles dessinés sur le canevas. Le problème que j'avais est que l'algorithme ne se remplit pas jusqu'au bord du cercle. Voici l'algorithme basé sur cette publication de blog : function paintLocation(startX, startY, r, g, b) { var colorLayer = context1.getImageData(0, 0, canvasWidth, canvasHeight); pixelPos = (startY […]
J'ai un écran redessiné tous les 25 ms, et les images clignotent, voici mon code var FRAME_RATE = 40; var intervalTime = 1000/FRAME_RATE; gameLoop(); function gameLoop(){ context.clearRect(0, 0, 640, 640); renderMap(); window.setTimeout(gameLoop, intervalTime); } Et voici la fonction renderMap () function renderMap(){ var startX = playerX – (screenW / 2); var startY = playerY – […]
Un client a besoin d'aide pour un programme qui extrait la couleur dominante d'une image de produit. J'ai été en mesure de mettre en œuvre rapidement cela en Javascript; L'algorithme ci-dessous ne présente que le carré central d'une grille 3×3 sur l'image pour une estimation rapide de la couleur du t-shirt dans l'image. var image […]
La raison pour laquelle je m'intéresse aux toiles ayant une forme est qu'il serait possible de découper des images avec des courbes de Bezier et de faire circuler le texte d'une page Web autour de la forme de la toile, c'est-à-dire une image découpée. Ce qui est nécessaire, c'est la possibilité d'avoir une forme en […]
Je convertir la toile au type dataURL (base64) et je voulais l'enregistrer sur le système de fichiers du téléphone à l'aide de l'éditeur de PhoneGap mais sans succès (je reçois un fichier brisé que je ne peux pas ouvrir) – voici une partie de mon code: var dataURL = document.getElementById("gen").toDataURL('image/png'); //substr() .replace('datadata:image/png;base64,', ''); window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0, […]
J'essaie de faire ma première image d'animation sur toile. Je veux que l'image tourne mais quelque chose n'est pas correct dans mon code. Des idées? Ceci est tout dans un document jquery prêt: var canvas = document.getElementById('logobg1'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var img = new Image(); // Create new Image object img.src = 'images/containerbg.png'; // […]
Je voudrais charger une image jpeg sur un canevas à partir d'un tableau binaire (essayant actuellement avec un Uint8Array). J'ai cherché partout dans le réseau pour une solution, mais tout ce que j'ai pu trouver est de convertir le tableau en base64, puis de charger l'image qui n'est pas très efficace. Voici mon code utilisé […]